组装电脑的显示器作用就是把电脑处理完的结果显示出来,他是一个输出设备,是电脑的不可或缺部分!这里给大家分享一些关于电脑显示器知识点,希望对大家能有所帮助。
其实组装电脑的显示器也是有讲究的,大体上分家用、作图、游戏三大类,下面小编跟大家说一说电脑的显示器该如何选择!
家用的显示器,正常选择24寸到27寸,分辨率选择的话选择1080p到2K,如果您喜欢看电影的话,您可以考虑买大一点的显示器,比如34寸的大显示器,因为34寸显示器,独有21比9的电影比例非常适合看电影,不过家用的电脑显示器小编建议大家选择带有滤蓝光的功能显示器,这种功能可以保护视力。
作图显示器的选择
作图的显示器,正常选择24寸到27寸,要选择显示器带有广色域这个功能,这个功能能够让画面更逼真,更真实,更细腻。另外升降功能以及旋转功能,分辨率要2K作为起步,这样的话,画面才更清晰,作图显示器要选择直面的,曲面的话效果就不是很好了。
玩游戏的显示器,正常选择24寸到27寸,分辨率选择1080P到2K之间,不建议选择过大的话对于玩游戏来说,可能显卡跟不上就会卡顿掉帧,玩游戏要注意显示器刷新率,越高越好。直面与曲面看个人爱好;显示器的响应时间最好要高于1毫秒。玩游戏显示器功能越全对于玩游戏的朋友玩游戏就越好。
显示器选择多大尺寸最合适?
显示器太大不行,太小也不行
虽然说显示器尺寸越大越好,但考虑到一般我们都是坐在显示器跟前办公、游戏又或者是看视频,显示器太小肯定不行,但太大的话会导致左右不能相顾,会影响工作或游戏体验,因此还是有必要来计算一番。
一般来说,人的肉眼可视角度的度数通常是120度左右,当集中注意力时约为五分之一,即25度。人单眼的水平视角最大可达156度,双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度。
人双瞳之间的距离差不多是6~7cm,根据上图, A区域 是我们人眼比较舒适的区域,也就是我们人眼不需太大幅度运动下能观看到的屏幕大小。
通过计算,得出屏幕的一半宽度X=Y(与屏幕的距离)×0.577 - 3,直接换算过来就是:屏幕宽度=人眼与屏幕的距离×1.154 -6,单位为厘米(cm)。
将以上数据换算到显示器上,就可以得出以下理论尺寸选择建议了:以下数据左为与显示器的距离,右为建议显示器尺寸(英寸):
40cm-55cm 20英寸-24英寸
55cm-70cm 24英寸-27英寸
70cm-80cm 27英寸-32英寸
80cm-100cm 34英寸
100cm-150cm 38英寸
150cm及以上 越大越好,38英寸以上都OK,或直接用大屏电视可能更实际。
一般我们办公或者玩游戏,离显示器的距离一般都是在50cm左右,为了更好的快速看到整个屏幕的变化,一般显示器的尺寸建议选择20英寸-27英寸之间。其中,现在很多电竞游戏玩家热衷24英寸电竞显示器,主要是这种适中尺寸既不会小,也不会太大,确实一个比较值得参考的尺寸值。当然,如果你的用途偏向影音视频娱乐为主,而且坐在离显示器比较远的地方,可以考虑27英寸或更大尺寸显示器。
可以说需要也可以说不需要,可以拿4K显示器设置个1980__1080玩游戏。如果用4096__2160玩游戏才需要很高的配置。
LCD显示器呈现分辨率较低的显示模式时。例如在XGA1024×768的屏幕上显示SVGA800×600的画面时,只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,该方法较少采用。
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