对于DIY装机,我们选购显示器只看尺寸大小和外观,而显示器的参数都往往被忽视,其实选择显示器也是有讲究了,不只是看看大小和外观那么简单。这里给大家分享一些关于电脑显示器基础知识,希望对大家能有所帮助。
1、分辨率
分辨率又称解析度、解像度,显示器液晶显示画面是由一个个的像素点组合而成的,分辨率是屏幕上纵横像素数的一种表示方式,例如您的显示器的分辨率为1920×1080,也就是说这台的显示器横向共有1920个像素点,而纵向共有1080个像素点。显示器屏幕的像素点越多,就能在同样的细腻程度下显示越多的目标,或者让同样的显示目标表现得更加细腻,并且在同一尺寸的显示器下,分辨率越高,显示目标就越细腻。目前主流显示器分辨率为1920×1080(1080P),当然也可以考虑2560×1440(2K)、3840×2160(4K)。
2、尺寸
显示器的尺寸实际上就是其显示部分的对角线长度,单位是英寸(1英寸=2.54cm),在长宽比一致的情况下,实际面积与对角线长度呈平方比关系。对于长宽比不同的显示器,例如16:9和超宽的21:9显示器,尺寸对比并不能直接反应两者屏幕面积大小,只需要知道同一“尺寸”下,屏幕越接近正方形,实际显示面积越大即可。
关于显示器尺寸方面,台式电脑显示器主流尺寸一般在19英寸以上,如今主流21.5、22英寸、23英寸、23.6英寸、27英寸或更大等。一般2K或者4K分辨率建议27英寸或27英寸以上。
3、响应时间
如今的显示器标注的相应时间都是灰阶响应时间,显示器响应时间一般以毫秒(ms)为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,液晶颗粒由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间,分别是“上升时间”和“下降时间”两个部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和。响应时间越短,那么瞬间移动的游戏画面就不会出现拖影现象,画面的清晰度的精度就越高。
对于FPS之类电竞游戏玩家来说,响应时间还是十分重要的,响应时间的长短可以影响显示器画面变换的过程是否干净利落脆,能够杜绝拖尾,提高动态画面的反应速度和流畅性,目前主流电竞显示器响应时间在1ms-5ms之间,灰阶响应时间越小越好。
4、对比度
对比度的提升使画面层次感更强,明暗区分明显,也就是说可以更容易让使用者看清场景灰暗条件下的画面。一般来说,通常对比度达到200就可以提供不错的显示效果了,但是也有厂家通过盲目提高亮度的方式追求高对比度,实际上使用并没有什么帮助,反之降低了使用寿命,有些厂商宣称的动态对比度,在实际使用中的效果也不是很明显。在工作的时候,显示器的对比度最好在60-80数值之间,而亮度最好在40到60数值之间。在玩游戏的时候,建议亮度和对比度调整至80到100之间,这样视觉效果会更好一些。
5、HDR
现在市面上显示器有一种新标准:HDR,可以增强画面对比度,增大色域让画面更具视觉冲击力的HDR。HDR是指即根据场景情况,动态呈现对比度和色彩精度的方式,比如电影游戏玩家在黑色场景里,普通显示器几乎就是一团黑,但是在具备HDR的显示器上可以看到黑暗内的一些场景,大概就是所谓“明亮的黑”吧。要实现HDR技术,显示器就必须具备相关的硬件设计,因此会影响到价格表现。
6、亮度
显示器屏幕亮度单位是cd/㎡,通常亮度达到250cd/㎡就足以日常使用了。高亮度的显示器在显示一些阴暗场景时可能更清晰,但显示正常和明亮场景时会过亮,对眼睛的刺激也更大,长时间使用眼睛更容易疲劳。液晶显示器亮度最小应该调整至40,最大为80,这样对眼睛的伤害也是最小的。显示器的分辨率越高,那么亮度应该调整的越暗。
7、色彩(色深)
显示器的每一个像素由负责RGB(红、绿、蓝)三原色的显示单元组成,它们的明暗不同组合成了这个像素呈现出的色彩。而显示器使用的色彩数量标注方式是多少bit,其实就是每个显示单元能呈现出的明暗变化数量,而bit这一单位是表示2的多少次,比如8bit色彩就是2的8次方,每个显示单元的变化有256种,单个像素呈现出的色彩组合就是256×256×256=16 777 216种,基本达到了一般人的视觉极限。
8、色域
通俗来说,显示器的色域就是能够显示多少种色彩,这主要与控制芯片和显示单元的精确度有关,所谓的“广色域”显示器,就是表示显示精确度很高,可以表现出更多的色彩,对整个色彩区间的覆盖更广。目前常见的显示器色域标准主要是sRGB和Adobe RGB,另外还有苹果制定的AppleRGB。sRGB对一般用户而言已经完全够用,也获得了大部分显示器和软件的支持,Adobe RGB和AppleRGB则更多出现在专业显示器和专业软件上,面向设计、美工等专业人员。
9、面板类型
显示器面板类型就是显示器面板所用的材质,例如TN、IPS、VA、ADS和PLS,每一个面板各有特色,从显示的效果来说,ADS、IPS和PLS三种面板效果视觉效果差不多,都优于VA和TN,而TN屏的观感要略逊于VA。
从响应时间来看,其中VA面板的响应速度是最慢的,IPS与PLS相差不多都好于VA逊于TN和ADS。TN面板的相应时间最快。不少TN面板的可视角度较小,但是售价相对便宜。IPS面板容易漏光,PLS屏的漏光会比IPS少些,其中VA屏的漏光最少,对比度也更高,黑色更纯。ADS屏幕的透光率更高。
10、画面稳定技术
一般来说,显示器画面刷新速度与显卡输出的画面并不一定同步,如果出现这种情况下,造成的画面延迟与场景跳跃外,还有可能造成两帧画面冲突,出现类似响应时间不足的问题,不过表现为局部画面和整体不同步,并非“拖影”,而是画面的“撕裂”。为了解决这个“撕裂”的问题,AMD和NVIDIA推出了一项解决方案,例如AMD的FreeSync和NVIDIA的G-SYNC,它有些类似于游戏中的垂直同步的效果,尽量协调显示器刷新速度和显卡输出速度,让每一帧画面都完整而即时。FreeSync是免费开源的,而G-SYNC需要显示器安装硬件支持模块,所以成本会高一些,显示器价格也偏贵一些。
11、刷新率
刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,类似于放幻灯片,由于人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,两副画面间的差别很小,这样我们就感觉画面在动了,而这一副一副的更换画面,就是在刷新。假设一个动作由20张画面完成,我们看画面就会感到卡顿,但这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了。按照这个原理,更高的刷新率意味着画面更为流畅、自然,能够消除图像闪烁和抖动感,我们长时间面对屏幕眼睛也不会太疲劳,同时也能防止游戏画面出现拖尾、延迟、模糊感和断裂感。过去的液晶显示器刷新率通常为60Hz,但现在你会发现很多电竞显示器都支持144Hz刷新率了,这样就能让大家获得更好的游戏效果。
有线电视或者网络电视都有一个外置的盒子,电视机仅仅作为一个显示器使用。
最好显示器带有音箱和HDMI接口,这样不用任何外接设备即可完全替代电视机。
如果单纯的显示器需要配一套音箱,要求低的就双声道或者2.1的音箱就可以了;图像输入需要一个转接口来把广电或者网络盒子的图像转换成VGA的输入。
显示器分类:
从早期的黑白世界到现在的色彩世界,电脑显示器走过了漫长而艰辛的历程,随着显示器技术的不断发展,显示器的分类也越来越明细。
(一)CRT显示器
CRT显示器是目前应用最广泛的显示器,也是十几年来,外形与使用功能变化最小的电脑外设产品之一。但是其内在品质却一直在飞速发展。
CRT显示器的调控方式从早期的模拟调节到数字调节。再到OSD调节走过了一条极其漫长的道路。
模拟调节是在显示器外部设置一排调节按钮,来手动调节亮度、对比度等一些技术参数。由于此调节所能达到的功效有限,不具备视频模式功能。另外,模拟器件较多,出现故障的机率较大,而且可调节的内容极少,所以目前已销声匿迹。
数字调节是在显示器内部加入专用微处理器,操作更精确,能够记忆显示模式,而且其使用的多是微触式按钮,寿命长故障率低,这种调节方式曾红极一时。
OSD调节严格来说,应算是数控方式的一种。它能以量化的方式将调节方式直观地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出现,使显示器的调节方式有了一个新台阶。
现在市场上的主流产品大多采用此调节方式,同样是OSD调节,有的产品采用单键飞梭,如美格的全系列产品,也有采用静电感应按键来实现调节,如LG的 795FT。
(二)LCD显示器
LCD显示器即液晶显示屏,优点是机身薄,占地小,辐射小,给人以一种健康产品的形象。我看不尽是,使用液晶显示屏不一定可以保护到眼睛,这需要看各人使用计算机的习惯。
(三)LED显示器
LED显示屏(LED panel):LED就是light emitting diode ,发光二极管的英文缩写,简称LED。它是一种通过控制半导体发光二极管的显示方式,用来显示文字、图形、图像、动画、行情、视频、录像信号等各种信息的显示屏幕。
LED的技术进步是扩大市场需求及应用的最大推动力。最初,LED只是作为微型指示灯,在计算机、音响和录像机等高档设备中应用,随着大规模集成电路和计算机技术的不断进步,LED显示器正在迅速崛起,近年来逐渐扩展到证券行情股票机、数码相机、PDA以及手机领域。
LED显示器集微电子技术、计算机技术、信息处理于一体,以其色彩鲜艳、动态范围广、亮度高、寿命长、工作稳定可靠等优点,成为最具优势的新一代显示媒体,目前,LED显示器已广泛应用于大型广场、商业广告、体育场馆、信息传播、新闻发布、证券交易等,可以满足不同环境的需要。