液晶显示器是一种借助于薄膜晶体管(TFT)驱动的有源矩阵液晶显示器,它主要是以电流刺激液晶分子产生点、线、面配合背部灯管构成画面。这里给大家分享一些关于LCD液晶显示器相关知识,希望对大家能有所帮助。
很多朋友在使用过液晶显示器之后都会发现,液晶显示器在最佳分辨率(通常也是最大分辨率)下的显示效果是非常完美的,特别是其显示的字体清晰无比,即使把鼻子贴在屏幕上观看那字体的边缘也是非常锐利的,完全没有CRT显示器上的那种泛色,虚影,字体模糊不清的感觉。但是,当把分辨率切换到低分辨率下(比最佳分辨率低)后,此时,液晶显示器的文字表现就跟刚才大相径庭了,可以很明显的看到还原的文字模糊迹象,笔画之间浓度不一,粗细不一,感觉非常别扭,还不如一些低档CRT的文字表现。这是什么原因导致的呢?
其实,液晶显示器在最佳分辨率下的优异表现,得益于其与CRT显示器完全不相同的显示原理。
传统的CRT显示器之所以能发光,是靠其显像管尾部的电子枪受热激发电子,在高压的加速下,以极高速度轰击屏幕上的荧光粉,荧光粉在受到电子撞击后会发出短暂的辉光然后熄灭,控制电子束撞击荧光粉的周期,使电子以极高频率不停的一遍又一遍打在荧光粉上,利用荧光粉的余辉和人眼的视觉暂留效应,给人的感觉则是该荧光粉在持续发光。控制电子束中电子的数量和撞击的速度,就可以改变荧光粉的亮度。控制电子束以不同的能量打在屏幕上的紧密排列的RGB红绿蓝三色荧光粉上,就可以把色彩还原。把显卡输出的视频信号经过处理放大之后,把信号加到显像管的阴极上,控制电子束逐行打在屏幕上,就可以在屏幕上实时还原图像了。以普通的15寸CRT显示器为例,市面上的15寸CRT显示器的可视面积一般为13.8英寸,也就是284mm__213mm,点距一般为0.28mm,我们可以简单算出,该显像管屏幕上水平方向的像素为284/0.28=1014,垂直方向的像素为760(事实上由于CRT显示器的边角点距比中心点距稍大,实际像素还达不到这个值。),由上面的数据可以分析出,15英寸的CRT显示器勉强可以工作在1024__768的分辨率下,在这分辨率下工作的15英寸CRT显示器只有少量的像素损失。在稍低一些的分辨率下工作的时候,比如在800__600下,假设CRT可以做到像素的一一对应显示,则此时的显示区域应为水平800__0.28=224mm,垂直为600__0.28=168mm。实际上CRT只需要改变行偏转线圈和场偏转线圈的电压,就可以控制电子束把整个显示区域"放大"到整个屏幕显示,通过放大的图形文字虽然边缘没有液晶显示器那般锐利,但是由于其没有对信号进行处理,只是对显示区域的幅度作了放大,总体效果还是令人满意的。
液晶显示器的显示原理则完完全全与CRT显示器不一样。它是属于一种直接的像素一一对应显示方式。工作在最佳分辨率下的液晶显示器把显卡输出的模拟显示信号通过处理,转换成带具体地址信息(该像素在屏幕上的绝对地址)的显示信号,然后再送入液晶板,直接把显示信号加到相对应的像素上的驱动管上,有些跟内存的寻址和写入类似。这种全新的显示方式没有任何像素损失,几乎是把显卡输出的信号完美的显示出来。但是,假如液晶显示器工作在低分辨率下,比如说800__600下的时候,如果显示器仍然采用像素一一对应的显示方式的话,那就只能把画面缩小居中利用屏幕中心的那800__600个像素来显示,虽然画面仍然清晰,但是显示区域太小,以0.297mm点距的15英寸液晶显示器为例。在1024__768分辨率下的显示区域为最大即304__228mm,但在800__600下,如果以缩小居中显示的话,则显示区域只有237__178mm。显然,这种牺牲显示面积来换取显示质量的显示方式对于价格昂贵的液晶显示板是一种极大的浪费。
要在低分辨率下充分利用显示面积,只有对显示信号通过运算处理后,把800__600的画面"放大"成1024__768的画面,再输出到液晶板上来达到整屏显示。在这个复杂的处理过程中,需要对显示画面的内容作出改动,比如改变部分像素的内容,再通过对该像素周围的像素进行对比之后,"生成"新的像素插入到显示画面中。显然,这种改变显示内容的方式必然导致画面的"失真",最明显的就是我们看到的文字笔画的边缘模糊迹象。这当然会令早以习惯了CRT显示器的消费者难于接受。针对这种情况,实力比较雄厚的显示器厂商开发了一些新的技术来解决液晶显示器这一弊病,研发出独有的"文字锐化"功能。那样你就不必再为低分辨率下液晶显示器那模糊又别扭的文字效果而不快。可以尽情的体会液晶显示器为你带来的令人耳目一新的那清晰锐利显示效果。
LCD正越来越被装机者所宠爱。然而在选择的同时,LCD所具有的坏点也成了大家选购的心病。我们都知道检测LCD坏点最好的办法是使用专业的测试软件,例如MonitorsMatterCheckScreen,但我们在购买液晶显示器的时候,并不能用测试软件来检测,同时商家那边会用各种绚丽的图片来给消费者显示,根本看不到坏点,那么在选购中,有什么好的方法可以检测到LCD的坏点呢?这里推荐两个简单检测LCD是否有坏点的方法。一是把桌面背景调整为全白或全黑或其他纯色观察,二是通过写字板来检测。
1.调整桌面背景法:以WindowsXP系统为例,在桌面上右击“属性”,首先选中“桌面”标签,选择“无”,再选中其中的“外观”标签,点击“高级”,在该界面中“项目”的下拉菜单中选定“桌面”,之后在“颜色”的下拉选择中分别点选颜色为白色、黑色、蓝色、红色等各种颜色,之后点击“应用”即产生效果,再用“Win+D”快捷键切换到桌面细细观察有无坏点。
2.写字板检测:在“开始”菜单中打开“运行”,在其中输入“WORDPAD”,打开写字板,然后将写字板用鼠标在桌面上随意慢慢拖动,尽量将每一块都拖动过,对拖动过的地方仔细地目测,看LCD是否有坏点。这样做的原理就是利用写字板的白色背景来查看液晶显示器的情况,同时还可以查看LCD是否存在颜色偏色的问题,尤其是四个角落。但是,这个方法必须有个前提,即LCD必须上到一个高的分辨率,如15英寸的LCD要调到1024×768上。
离奇的魔法,光怪陆离的幻境,逼真的人物,勾起游戏玩家对于虚拟世界的迷恋,在游戏中,玩家可以痛快欢畅的扮演着另一个自己幻想中的角色,去征战、去寻求自己的爱情、去获得无限的荣誉……,但归根结底,游戏画面鲜艳夺目、绚丽多彩的效果是真正吸引玩家眼球的关键。而这些与液晶显示器显示效果又有着最直接的联系。那么这些光鲜的效果如何才能在液晶显示器中演绎的生动呢?
资深的游戏玩家们都有过这样的经历,在《极品飞车》、《摩托英豪》、《反恐精英》、《DOOM》、《半条命》这些三维即时单机游戏时,时常要进入一些较暗的场景,象《极品飞车》中时常要通过的隧道或是黑夜环境、《反恐精英》中的室内作战,这些用于提升游戏难度的关卡设计对于经验老道的资深玩家虽然轻车驾熟,但如果显示亮度不足,画面灰暗、层次感差的液晶仍会让人无所施展。同样的情况在高亮液晶中,情况将会大为改观,亮度充足,不仅不同物体间的层次感变得分明,色彩也变得更加鲜艳丰富,这也是电视机的亮度要比显示器高的原故。所以,要想在液晶显示器上获得鲜艳的色彩效果,需要有充足的亮度。液晶的显示色彩是否鲜艳与亮度有关,那液晶显示器如何才能提升亮度呢?亮度又是如何影响液晶显示器的色彩显示的呢?
首先,我们可以先了解一下液晶显示器的原理,与普通的CRT显示器不同,液晶显示器不是靠电子枪的电子流击打荧光粉来成像的,而是通过背部的光源(俗称灯管)投射出的光束经过一系列转换直射向液晶体中,穿透液晶体,形成不同角度的光线,再经滤光镜转换而最终成像,在整个显示过程中,光源扮演了重要的角色,它对色彩的效果起到整体的决定作用。虽然提升亮度有助于获得鲜艳的显示效果,但是由于液晶显示器的屏幕为了保证体积小巧,需要高度的集成,过高的提升液晶显示器背光源亮度的话,会使得液晶显示器的发热量过大,导致液晶显示器寿命降低,所以这些问题都需要真正得到解决才能达到目的。
如今大部分的液晶显示器都采用了“4灯管”设计,主要是指背光源通过上下各两支平行灯管来实现。这种设计是如今公认最合理的配搭方式,它能很好的平衡了液晶显示器亮度与发热量的矛盾,并且使屏幕的光线分布充足和均匀,其效果要比采用U型灯管的液晶要略胜一筹。目前,市场上主流液晶的亮度大概在250~260流明,这些产品的色彩效果基本能满足日常使用要求,但对于游戏和娱乐发烧玩家,略嫌不足。亮度达到300流明或以上的液晶产品,色彩效果更佳。
一般地,液晶响应速度和色彩显示效果目前还不能很好地统一,响应速度快的液晶,色彩鲜艳程度略差,而色彩效果好的液晶,速度会稍慢。用户可根据实际使用需要,选择最适合自己的液晶显示器。